First Of Hack

Объявление

НАШ НОВЫЙ САЙТ http://xakz.org ЗАХОДИТЕ, РЕГИСТРИРУЙТЕ, Т.К. ЭТОГО ФОРУМА БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » First Of Hack » Lineage II » Для новичков


Для новичков

Сообщений 1 страница 21 из 21

1

Если вы новиок в мире l2 то вам сюда.

0

2

Дворянство

Чтобы получить звание Дворянина, игрок должен достичь 75 уровня своим субклассом и выполнить квест Path to a Noblesse. Дворяне получают специальные возможности, используемые в основном во время осад и рейдов на боссов. Статус Дворянина автоматически распространяется как на основной, так и на субкласс.

Возможности Дворянина

Дворянин имеет доступ к эксклюзивным телепортам из деревень и городов, которые перемещают его в более удобные локации.
Дворянин имеет доступ к эксклюзивным телепортам из деревень и городов, которые перемещают его в более удобные локации.
Дворянин может присваивать себе титул, не вступая в клан.
Дворяне получают особые аксессуары, которые выделяют их среди остальных игроков. Эти предметы нельзя продать, передать, выбросить, их можно только удалить.ворянин может присваивать себе титул, не вступая в клан.
Дворяне получают особые аксессуары, которые выделяют их среди остальных игроков. Эти предметы нельзя продать, передать, выбросить, их можно только удалить.
Уровень атаки при PvP у дворянина намного увеличивается.
Лидерам кланов, получившим статус Дворянина, доступны дополнительные сообщения о ходе сражения во время осады. В них содержится информация о расположении членов клана, количество убитых ими и смертей членов клана. Содержание сообщений обновляется каждые 30 секунд. Информация этого отчета сохраняется, даже если во время осады произошел дисконнект. Постоянно ведется учет успехов Дворянина во время осад и рейдов. Игрок, получивший статус Героя, может сохранять свой боевой реестр в любом городе через Monument of Heroes.
Умения Дворян

Blessing of Noblesse - заклинание, которое можно наложить на себя или другого игрока во время рейда на боссов. Это заклинание сохраняет все ранее наложенные на игрока заклятья, если его убивает рейд-босс. После воскрешения Blessing of Noblesse теряет силу.
Для использования необходимо 5 spirit ore.

Strider Siege Assault - дворянин, передвигающийся на strider'е, может использовать это мощное заклинание при атаке стен или ворот во время осады.
Для использования необходимо 5 spirit ore.

Build Advanced Headquarters - Дворянин, лидер клана, может создать штаб (установить флаг) с удвоенным HP по сравнению с обычным флагом.
Для использования необходимо 300 C-grade Gemstones.

Wyvern Aegis - Дворянин, Лорд Замка, может использовать это заклинание, чтобы значительно повысить защиту от магии, когда передвигается на Wyvern'е.
Для использования необходимо 20 spirit ore.

Summon CP Potion - создает 20 бутылочек высококачественного зелья, восстанавливающего CP.
Для использования необходимо 80 Soul Ore.

Fortune of Noblesse - дает способность Lucky Charm всем членам группы в зависимости от уровня.
Для использования необходимо 4 Lucky Charm: A Grade.

Harmony of Noblesse - способность, использующая энергию 4 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд.
Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 4-го мага. Это неэлементальная магическая атака с удвоенной силой по сравнению с Elemental Assault.

Symphony of Noblesse - способность, использующая энергию 8 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд.
Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 8-го мага. Эта неэлементальная магическая атака в четыре раза мощнее, чем Elemental Assault.
l2db.ru

0

3

БЫСТРЫЕ КЛАВИШИ

Alt+T Открывает окно информации о персонаже Character Info.
Alt+C Открывает окно действий персонажа Player Action.
Alt+K Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills.
Alt+U Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info.
Alt+V Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory.
Alt+B Открывает окно доски сообщений Bulletin Board.
Alt+X Открывает окно настроек игры System Options.
Alt+J Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.
Alt+W Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H.
Alt+H Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов.
ESC Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC.
PrtScn Снимает скриншот.
Tab Аналогична ALT+V.
Ctrl При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.
Alt+Ctrl Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно.
ALT+[F1-F10] Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.
[F1-F12] Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat.
ALT+[1-10] Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.
[1-10,-,+] Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.
Стрелки Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах.
W S A D Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat.
Home Камера все время перед персонажем.
End Камера все время за спиной персонажа.
Page Up Камера на малом удалении от персонажа.
Page Down Камера на среднем удалении от персонажа.

ОБЩЕНИЕ

[сообщение] Сказать фразу в чат General channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких шагов.
![сообщение] Сказать фразу в чат Shout channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов.
+[сообщение] Сказать фразу в торговый чат Trade channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов.
#[сообщение] Сказать фразу в чат группы Party channel. Фразу увидят все игроки, входящие в группу игрока, в любом месте.
@[сообщение] Сказать фразу в чат клана Clan channel. Фразу увидят все игроки, входящие в клан игрока, в любом месте.
$[сообщение] Сказать фразу в чат альянса Alliance channel. Фразу увидят все игроки, входящие в альянс с кланом игрока, в любом месте.
%[сообщение] Голос героев - Hero Voice. Эту команду могут применять игроки, ставшие героями. В настройках чата доступна опция включения/выключения этих объявлений.
"[персонаж] [сообщение] Сказать фразу указанному персонажу в приватный чат Whisper channel. Фразу увидит только указанный игрок в любом месте.

ДРУЗЬЯ / ИГНОР

/friendlist Выводит в чат список "друзей". Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline).
/friendinvite [персонаж] Посылает указанному персонажу приглашение стать "другом". Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке "друзей".
/frienddel [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка "друзей".
/blocklist Выводит список "игнора". От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать.
/block [персонаж] Добавляет указанного игрока в список "игнора". Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом.
/unblock [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка "игнора".
/allblock Включить режим "тишины". В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей.
/allunblock Выключить режим "тишины".
/evaluate Сбросить все свои рекомендации, данные другим персонажам.

НАСТРОЕНИЕ / ОТНОШЕНИЕ

/socialno Персонаж мотает головой.
/socialyes Персонаж кивает головой.
/socialbow Персонаж кланяется.
/socialunaware Персонаж пожимает плечами.
/socialwaiting Персонаж разминается.
/sociallaugh Персонаж смеется.
/socialhello Персонаж здоровается.
/socialvictory Персонаж победно вскидывает оружие.
/socialcharge Персонаж зовет в бой.
/socialdance Персонаж танцует. "I like to move it, move it!"
/socialsad Персонаж плачет.
/socialapplause Персонаж апплодирует.

ОБЩЕНИЕ С GMАМИ

/gm [сообщение] Отправить петицию GMу. Пишите только точное описание проблемы. Простой треп будет игнорироваться и может закончиться наложением режима "молчания".
/petition [сообщение] Аналогично команде /gm.
/gmcancel Удалить отправленную петицию GMу. В случае, если проблема разрешилась.
/petitioncancel [сообщение] Аналогично команде /gmcancel.
/gmlist Посмотреть список GMов, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к GMам через приватное сообщение.

ПЕРЕДВИЖЕНИЕ, ВРЕМЯ, ЗАПИСЬ ИГРОВЫХ РОЛИКОВ

/loc Показывает в чате текущие координаты персонажа в формате X Y Z.
/time Отображает в окне системного чата внутриигровое время.
/sit Персонаж садится.
/stand Персонаж встает.
/walk Персонаж будет перемещаться шагом.
/run Персонаж будет перемещаться бегом.
/pickup Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли.
/mountdismount Персонаж садится на ездового дракона (страйдера) или слезает с него.
/start_videorecording Начать запись видеоролика.
/end_videorecording Завершить запись видеоролика.
/unstuck Применяйте, если персонаж застрял, не может двигаться, и у него нет Scroll of Escape. Через 5 минут он окажется в ближайшем городе.

ТОРГОВЛЯ И ОБМЕН (обновлено)

/trade [персонаж] Отправляет приглашение указанному персонажу начать торговлю. При согласии открывается окно обмена. Персонажи должны находиться вплотную друг к другу.
/buy Открывает окно покупки вещей Private Buy. Можно выставить на покупку не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей.
/vendor Открывает окно продажи вещей Private Sell. Можно выставить на продажу не более 3х вещей, гномы могут выставить до 4 вещей.
/dwarvenmanufacture Открывает окно создания вещей на заказ Private Craft. Доступен только гномам. Можно выставить не более 10 рецептов.
/generalmanufacture Открывает окно создания простых вещей на заказ Private Craft. Доступен всем игрокам. Можно выставить не более 10 рецептов.
/findprivatestore [строка] Ищет в заголовках продажи, покупки и создания вещей указанную строку и подсвечивает те заголовки, где найдена строка. Строчные и прописные буквы не различаются. Подсветка автоматически отключается после покупки какой-либо из выставленных на продажу вещи.
/findprivatestore Принудительно убирает подсветку заголовков продажи, покупки и создания вещей.

СРАЖЕНИЕ

/attack [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.
/attackforce [цель] Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.
/attackstand [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель.
/useskill [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.
/useskillforce [умение] [цель] Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.
/useskillstand [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель.
/target [цель] Сделать своей целью указанного монстра или персонажа.
/targetnext Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP).
/assist [цель] Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа.

МАКРОСЫ

%target Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа.
%self Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа.
%pet Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа.
%party1-8 Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз.
/delay [секунды] Задержка в указанное количество секунд.
/useshortcut [хотбар] [слот] Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.
/useshortcutforce [хотбар] [слот] Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме.
/useskill [умение] Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP.
/useskillforce [умение] Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме.

ГРУППА

/partymatching Открывает окно поиска группы. Можно посмотреть, какие персонажи в данный момент ищут группу, их уровень и класс (если у этих персонажей включены соответствующие опции), входят ли они в состав другой группы, и как далеко они находятся. Здесь же можно искать группу для Вашего персонажа.
/invite [персонаж] Пригласить в группу указанного персонажа. Если персонаж даст согласие, то он появляется в списке группы. Если до этого группы не было, то Ваш персонаж автоматически становится лидером группы. Если группа уже существует, то эта команда доступна только лидеру группы.
/dismiss [персонаж] Выкидывает из группы указанного персонажа. Команда доступна только лидеру группы.
/changepartyleader [персонаж] Лидером группы становится указанный персонаж. Команда доступна только лидеру группы.
/partyinfo Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе.
/leave Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом.

КОМАНДНЫЙ ЧАТ

/channelinvite [party_leader_name] Пригласить группу для общения в командном чате.
/channelkick [party_leader_name] Отключить группу от командного чата.
/channeldelete Отключает всех участников от командного чата и удаляет чат.
/channelleave Отключиться от командного чата.
/partyinfo Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе.
/leave Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом.
КЛАНЫ

/underattacklist Показывает список кланов, объявивших войну вам, но не получивших объявление войны от Вашего клана.
/attacklist Показывает список кланов противников, которым объявлена война, но они на объявление войны не ответили.
/warlist Показывает список вражеских кланов и дружеских сил, которые взаимно объявили войну друг другу.
/clanwarstart Объявить войну другому клану, во вражеском клане должно быть не менее 15 человек.
/clanwarstop Завершить войну кланов. В случае двухсторонней войны, клану противнику также нужно завершить войну с вашим кланом, иначе война считается односторонней.
/siegestatus Показать участников клана на осаде (Только для Noblesse).
АЛЬЯНС

/allyinvite [лидер клана] Пригласить в альянс другой клан, лидером которого является указанный персонаж. Команда доступна только лидеру альянса.
/allyoust [клан] Исключить указанный клан из альянса. Команда доступна только лидеру альянса.
/allyleave Выйти из альянса. Команда доступна только лидеру клана, входящего в альянс.
/allydismiss Распустить альянс. Команда доступна только лидеру альянса.
/allycrest Открыть окно добавления значка альянса. Команда доступна только лидеру альянса.
/allywarstart [альянс] Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса.
/allywarstop [альянс] Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса.
/allywarsurrender [альянс] Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса.
/allyinfo Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса.

0

4

Что такое рифт?
Образно говоря, место вне пространства, вне мира Аден.
Как в него попасть?
Если вы записаны на квест 7 печатей:
Из города: у Priest of Dawn/Dusk телепортируетесь в Oracle of Dawn/Dusk, и там у любого NPC в рифт.
Из катакомб: через статую в первой комнате катакомб (рядом с внутренним ГК Зиккурат).
Если вы не записаны на квест 7 печатей:
Добираетесь до любых катакомб, спускаетесь вниз под воду и у внешнего ГК Зиккурат телепортируетесь в рифт за некоторую сумму в аденах, необходимо чтобы в инвентаре был хотя бы 1 Fragment of Dimension (FoD).
Квесты связанные с рифтом.
In searching of Fragments of Dimension.
При экспинге в катах игрок получает FoD. В пати они даются независимо от того, кто убил моба, сразу в инвентарь. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.
In the Dimension Rift.
Собственно рифтовый квест. Для попадания в рифт и действий внутри него должны быть выполнены обычные условия - должен быть свободный квестовый "слот", загрузка по весу и количеству слотов в инвентаре должна быть меньше 80%. Берется у статуи на 20+ уровне персонажа.
Как устроен рифт?
Сначала игрок попадает в стартовую комнату. Это мирная зона. В ней находятся 6 NPC, у которых можно возвратиться в обычный мир или отправиться в сражение с демонами, определенных уровней у соответствующих NPC: 30+, 40+, 50+, 60+, 70+, 80+. В сражение может отправиться только пати, т.е. минимум 2 человека. У каждого участника пати при телепортации забирают некоторое количество FoD, если их у кого-либо не хватает, телепорт всей пати не происходит.
После телепортации пати оказывается в комнате с мобами и находится там 10 минут. Затем пати телепортируется в следующую комнату на 10 минут и т.д. Через 40 минут пати возвращается в мирную зону. Очередной комнатой может быть комната с РБ.
Особенности, управление пати.
Пати в рифте ведет PL. Он телепортирует пати в первую комнату (у соответствующего NPC), он может пропустить комнату или вернуть пати в мирную зону (у ГК в комнате). Пропустить комнату можно только 1 раз за заход.
В рифте весьма нежелательна самодеятельность, указания PL должны выполняться. Невыполнение часто ведет к тому, что PL бывает вынужден прервать поход, вернув пати в мирную зону. Где буяна выкидывают из пати и экспинг продолжается без него.
Если сделать рестарт/сделать SoE в комнате, то игрок окажется в мирной зоне рифта. SoE в мирной зоне не действует (игрок остается там же). Если в пати, когда она в комнате, добавляется новый участник, вся пати оказывается в мирной зоне.
После того как пати окажется в комнате с RB, атаковать его необходимо в течении 2 минут после или пати окажется в мирной зоне. Время на убийство RB не ограничено.
Особенности, мобы и комнаты.
Практически все мобы в рифте агрессивные (исключение - маги). Есть только определенные уровни мобов в рифте n0+: n0, n3 и n5. По количеству HP есть мобы x1/4, x1/2, x3 и x6; плюс сундуки. x3 существуют только в маленьких комнатах (и в них есть только они), остальные в больших.
Все мобы в рифте имеют sacred attack weakness и поэтому против них работают баффы/скиллы, дающие holy эффект физическим атакам (бафф Holy Weapon (BP/PP/EE), Dance of Light (BD), некоторые селфбаффы).
В каждой комнате можно выделить 2 этапа:
Зачистка - сразу после появления пати комната полна мобов. Для того, чтобы не агрить всех, вся пати сразу после появления бежит в угол (правый, если смотреть на противоположную от появления стену большой комнаты). Часть мобов, естественно, все равно агрится, их убивают, далее постепенно агрят остальных.
Экспинг - после первоначальной зачистки идет обычный экспинг в комнате, появление мобов ограниченно респауном. Но, при небольшой пати она может не успевать за респауном и тогда все остаются в углу и идет осторожный экспинг.
В рифте 2 вида комнат - маленькие и большие. Обычно качаются только в больших комнатах, в маленькие идут разве что только ради спойла или фана. Причина - в маленьких комнатах мобы 3х, это мало для большой пати. А маленькая может и не справиться, потому что при зачистке агрятся все мобы в комнате, и наборы мобов в этих комнатах весьма специфичны:
- "куклы": привет Diablo 2 и подземелья Мефисто. Маленькие, злобные и взрывающиеся после смерти;
- "ниндзя" - мили-мобы с набором дебаффов: паралайз, - Аспд, -аккураси и т.п.;
- обычные маги. Файрболты, гидробласты и прочее ;
- AoE маги. Файрболлы, масс гидробласты и т.п.;
- лучники. Весьма опасная комната для магов из-за их критов, а на магов лучники агрятся в первую очередь.
Большие:
- "crazy b@tches": 4 обычных моба х6 n3 уровня и куча x1/4 n5 уровня и x1/2 n0 уровня. Вторые примечательны моделью поведения - они хаотично бегают по комнате и случайным образом и агрятся. Комнату обычно пропускают. Но в 60+ рифте с х6 мобов хороший спойл (рецепты на лоу А веапон с высоким шансом);
- комната с магами: 4 мага n3 уровня, 4 моба n0 уровня и 4 моба n5 уровня, все х6. Маги не аггро, но социальные к остальным. Их стоит либо убивать в первую очередь, либо слипать (СЕ не стоит забывать, что у них тоже есть слип )).
- комнаты с сундуками, 2 вида: 4 сундука + 4 моба x6 n3 уровня +4 моба n5 уровня и 3 сундука + 3 "мимика" (моб х1, выглядящий как сундук, при попытке открыть его ключем атакует перса) +6 мобов x6 n5 уровня.
Виды и составы пати.
Основные 3 вида - экспинг, фарм и РБ пати. Первые два вида отличаются наличием БХ. При экспинге/фарме пати качается только у подходящих комнатах, остальные пропускаются или пати возвращается в мирную зону и идет на новый заход.
Распределение мобов по уровням - n0, n3, n5 накладывает ограничение на уровни, у игроков n6+ будут штрафы на треть мобов, у игроков n9+ на две трети мобов.
RB в рифте n0 уровня (n-1)8, т.е. при походе на RB ДД желательно должны быть не больше n0 уровня.
Для рифтов 40+, 50+, 60+ действует общее правило по подбору пати, связанное с грейдами. Если идут персы по левелу и эквипу предыдущего грейда (т.е. например в 50+ 48-50 уровни в С), то пати нужна большая - пара хилеров-бафферов, BD, танк, несколько DD. И такая пати может как нормально качаться в больших комнатах, так и завалить РБ (который как раз их уровня). Если же речь идет о персах в следующем грейде, высокого уровня (напоминаю, до х6 уровня в соответствующем рифте кач без каких-либо штрафов), то большая пати не нужна, она избыточна, и будет обычно ждать респауна в зачищенной комнате. Состав мини-пати - SE (если дадут офф-пати VR, то можно PP) и 2-3 DD. В 60+ BD очень желателен, потому что танец на Aspd дает очень ощутимую прибавку к dps пати, не говоря уж о остальных танцах. В мини-пати спам поушенов в большинстве случаев обязателен (см. Приложение 2)
В небольших пати каждый класс должен работать по максимуму, отговорки типа "зачем это делать, и так сойдет" не допустимы. Экспинг в небольшой, но грамотной пати гораздо эффективнее, чем в большой и бестолковой. Читайте Приложение 1 про роли классов.
Как известно, атака моба в "заднюю полусферу" увеличивает вероятность критических ударов. Если в пати есть танк, т.е. моб большую часть времени атакует его, все остальные должны атаковать со спины. Если танка нет и моб постоянно переаггривается, нужно стремиться атаковать так, чтобы игроки распределялись по равным углам вокруг моба. Т.е. два файтера - напротив друг друга, угол 180 градусов. Три - по 120 градусов, и т.д. Тогда независимо от того, кого атакует моб в данный момент, максимально возможное число игроков будет атаковать сзади и критовать.
Поле-пати.
40+: дуо с SE, в FP сете и с Orcish Poleaxe (SA не важна), без особых проблем.
50+: 49-52 поле с SE 48+ и EE/PP.
52+ поле - нормально с PP и взятым офф-пати VR 3-4. Дуо с SE 52+ можно, но довольно сложно.
Еще вариант - с SE и BD, тоже с поле.
Фарминг.
Мобы в рифте имеют заметно более высокие шансы дропа/спойла, чем обычные мобы, поэтому хорошо организованный кач в рифте довольно выгоден. Хотя шансы обычного дропа все равно не настолько высокие, чтобы на них ориентироваться (исключая РБ), основное - это спойл. Данные по спойлу см. в Приложении 3.
Резюме.
Рифт - отличное место для кача. Там нет ботов, нет PvP, всегда есть свободные комнаты.
В рифте можно хорошо заработать, на спойле и на RB.

Приложение 1.
Роли классов в рифте.
Танк.
Танк должен спамить хейт. Все. Наливать мп по необходимости и лечить только танка СЕ куда сподручнее, чем лечить всех подряд, рутить бегающих за арчерами и нюкерами мобов, сидеть без МП в преддверии ребаффа/новой комнаты и при всем этом выслушивать нелицеприятные комментарии в свой адрес.
Что встречается на практике: я буду кидать по одному хейту на моба, масс хейт - а что это такое, я буду весело сливать мп на шилд стан направо и налево, и вообще, я не учу тебя как хилить, а ты не учи меня танковать.
Даггер.
Место даггера - у задницы моба (или там, где она могла бы быть). И только там! Задача даггера - раздавать криты и вообще оправдывать свое гордое звание ДД. Спам абилок приветствуется. Не хочешь тратить мп на них - включи accuracy/vicious stance. Быть с полным мп, когда у все пати она уверенно стремится к нулю - не круто, дорогой.
Правда жизни: бить сзади? Криты чаще? Первый раз об этом слышу (ТХ 60+). Берс? Ааа, не надо мне берс, у меня Пдеф с ним падает, я умру.
Хм. Будь у меня точная инфа по ева, посчитал бы, очень даже возможно, что допдамаг от берса+ВР превышает потери Пдефа и евы. Но даже если нет. Ты - ДД, выжми из своего dps (damage per second) максимум. Безопасность - задача танка и хилеров. И еще - выбрось каребирский NM и оденься в DC )
Арчер.
Применительно не к рифту, а вообще - арчер личер в мили-пати. С арчером падает общий dps из-за постоянного переагривания арчером мобов критами и беготней остальной пати за ними. Плюс лишняя головная боль танку и хилерам. В рифте это особенно актуально тем, что мобы толстые, и арчер не убьет его парой критов.
В общем - ходишь в мили-пати в рифте - лук на полку, возьми даггер.
Нюкер.
У элдеров слишком много задач в рифте, чтобы нормально речарджить нюкеров. Поэтому не надо смело и с гиканьем сливать мп в первые две минуты в комнате и далее сидеть и флудить. Прикинь, с какой скоростью и какие надо юзать скиллы, чтобы рестить со всей пати. Скиллы с оверхитом, масс слип, паралайз - активно используем, пати скажет большое спасибо.
BD.
Dance of Light увеличивает физатаку по мобам в рифте, поэтому должен применяться, если нет баффа Holy Weapon (они дают один и тот же эффект, поэтому не стакаются). И он увеличивает атаку заметно больше, чем Dance of Warrior (~20-40% против 12%), поэтому при выборе между этими двумя должен использоваться DoL. Причем, в пати c SE, зачастую лучше использовать оба. Элдеру проще раз в 2 минуты залить недостающую МП для полного набора танцев, с которым пати будет нормально экспиться и зачищать всю комнату, чем тратить бОльшее количество маны на хил и кроуд контроль.

Приложение 2.
Поушены ака бутылочки.
Рифт место опасное, в рифт приходят как следует покачаться и в рифте совершенно не лишним бывает выпить перед боем или в процессе ).
Antidote - must have. Снять яд хилеру стоит куда больше времени и мп, чем игроку использовать антидот.
GSAP - must have (если нет профета). It's all about dps, у вас должна быть очень серьезная причина чтобы использовать Alacrity вместо GSAP (15% бонус вместо 33%), а вообще без баффа на Аспд в рифте делать нечего.
GMHP - тут менее критично, использовать это или простой MHP, из-за небольшой разницы - MHP дает бонус 23%, а GMHP 30%, т.е. всего на 7% больше. Кроме того, нюкеры в рифте не могут "работать" в полную силу, и для них не принципиально максимизировать dps.
GHP - в небольшой пати, играющей "на грани", использование обязательно, чтобы разгрузить хилера. А так - по ситуации, если например все активно используют абилки, то элдеру предпочтительнее будет потратить MP на речардж, а отлечатся игроки сами. Т.е. использование GHP также позволит поднять dps.
Elixir of Life - must have. Эликсир - средство для критических ситуаций, life-saver, у игрока должен быть рефлекс - HP<10% - пьем эликсир. Не надо до последнего надеяться на хилера, танка, скиллы и прочее. У EoL reuse 5 минут, B эликсир восстанавливает около 1600 HP.
Elixir of Mental Strength. Если HP эликсир это life-saver для игрока, то MP elixir это скорее party-saver. Близкая к нулю MP хилера в момент зачистки комнаты - знак для PL на выход, а использование эликсира дает не слишком быстро соображающему PL ) еще несколько драгоценных секунд. У EoMS reuse 10 минут, B эликсир восстанавливает около 300 MP.

Приложение 3.
Данные по спойлу и дропу с РБ.

Рифт 60+, большие комнаты.
Комната с "crazy b@tches":

Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x6
Sword of Damascus Blade 1/21
Recipe: Bloody Orchid(60%) 1/172
Recipe: Blood Tornado(60%) 1/172

Комната с магами:

Forbidden Path Invader Magus, 63 lvl, x6
Scroll: Enchant Armor (Grade 1/41
Recipe: Mithril Arrow (100%) 1/76
Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/254

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Ring of Black Ore Gemstone 47%
Scroll: Enchant Armor (Grade 1/37
Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/229

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6
Recipe: Earring of Black Ore 1/10
Scroll: Enchant Armor (Grade 1/44
Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/273

Комната с 6 сундуками:

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Doom Gloves Part 51%
Blue Wolf Gloves Fabric 51%
Recipe: Blessed Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/66

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x6
Blue Wolf Boots Design 50%
Mold Lubricant 22%
Recipe: Spiritshot (A) Compressed Package (100%) 1/67

Комната с 4 сундуками:

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x6
Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 78%
Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/269
Scroll: Enchant Weapon (Grade 1/269

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 63 lvl, x6
Deluxe Chest Key - Grade 6 [1-3] 86%
Earring of Black Ore Piece 37%
Crafted Leather 36%

В маленьких комнатах интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 65 lvl, x3
Crafted Leather 19%
Blue Wolf Stockings Pattern 13%
Enria 1/11

Forbidden Path Invader Disciple, 63 lvl, x3
Doom Gloves Part 21%
Blue Wolf Gloves Fabric 21%
Recipe: Carnage Bow(60%) 1/391

Forbidden Path Invader Warrior, 63 lvl, x3
Blue Wolf Boots Design 20%
Metal Hardener 18%
Recipe: Meteor Shower(60%) 1/412

Forbidden Path Invader Martyrs, 60 lvl, x3
Avadon Breastplate Part 1/14
Recipe: Doom Shield 1/21
Scroll: Enchant Armor (Grade 1/98

Forbidden Path Invader Elite Soldier, 60 lvl, x3
Animal Skin [1-15] 83%
Coarse Bone Powder 67%
Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] 1/145

Forbidden Path Invader Soldier, 60 lvl, x3
Steel 43%
Durable Metal Plate 1/18
Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] 1/169

Forbidden Path Invader Shaman, 63 lvl, x3
Doom Helmet Pattern 21%
Mold Glue 18%
Recipe: Greater Blessed Spiritshot (A) Compressed Package(100%) 1/137

Forbidden Path Invader Berserker, 65 lvl, x3
Metal Hardener 21%
Doom Helmet Pattern 20%
Recipe: Soulshot (A) Compressed Package (100%) 1/141

RB рифта 60+:
Anakazel (Invaders' Leader), 58 lvl
Sword of Damascus Blade [s] [3-9] 45%
Tunic of Doom Pattern [s] [3-7] 36%
Greater Dye of Constitution [Con+4 Str-4] [s] 28%
Greater Dye of Strength [Str+4 Dex-4] [s] 28%
Greater Dye of Strength [Str+4 Con-4] [s] 28%
Blue Wolf Stockings Pattern [s] [6-18] 20%
Stockings of Doom Pattern [s] [11-31] 12%
Blue Wolf Tunic Fabric [s] [16-48] 1/18
Stockings of Doom [s] 1/73
Blue Wolf Stockings [s] 1/73
Sword of Damascus [s] 1/105
Tunic of Doom [s] 1/116
Blue Wolf Tunic [s] 1/116
Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade [s] 1/173

Статистическая сумма дропа: ~14,5м (цены Теона).

Рифт 50+, интерес представляют следующие мобы (в примерном порядке убывания ценности спойла):

Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6
Recipe: Adamantite Ring 19%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 10%
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/72

Purgatory Invader Magus, 53 lvl, x6
Theca Leather Mail Pattern 15%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/11
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/81

Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x6
Earring of Binding Gemstone 35%
Scroll: Enchant Armor (Grade C) 1/12
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) 1/88

Purgatory Invader Warrior, 53 lvl, x3
Oriharukon Ore 21%
Asofe 10%
Full Plate Armor Temper 1/31

Purgatory Invader Magus, 55 lvl, x3
Mold Lubricant 1/15
Mold Hardener 1/35
Crystal Dagger Blade 1/66

Purgatory Invader Soldier, 55 lvl, x3
Coal [1-9] 87%
Mold Glue 15%
Ghoul's Staff Head 1/49

Purgatory Invader Elite Soldier, 50 lvl, x1/2
Varnish 71%
Greater Healing Potion 16%
Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] 1/637

Purgatory Invader Martyrs, 50 lvl, x3
Greater Healing Potion 62%
Metallic Thread 28%
Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] 1/162

Purgatory Invader Elite Soldier, 55 lvl, x6
Mithril Ore [1-3] 80%
Ring of Binding Gemstone 46%
Recipe: Tunic of Zubei 1/20

Purgatory Invader Archer, 53 lvl, x3
High Grade Suede 29%
Necklace of Binding Chain 12%
Recipe: Spiritshot B 1/144

RB рифта 50+:
Anakazel (Invaders' Leader), 48 lvl
Full Plate Armor Temper [s] [3-9] 50%
Greater Dye of Constitution [Con+3 Str-3] [s] 31%
Scroll: Enchant Weapon (Grade C) [s] 25%
Paagrio Axe Blade [s] [1-3] 21%
Greater Dye of Strength [Str+3 Con-3] [s] [1-3] 15%
Yaksa Mace Head [s] [2-4] 14%
Greater Dye of Strength [Str+3 Dex-3] [s] [2-4] 10%
Deadman's Staff Head [s] [2-6] 10%
Ghoul's Staff Head [s] [3-7] 1/12
Demon's Staff Head [s] [3-9] 1/15
Full Plate Armor [s] 1/37
Paagrio Axe [s] 1/280
Yaksa Mace [s] 1/359
Demon's Staff [s] 1/359
Ghoul's Staff [s] 1/359
Deadman's Staff [s] 1/359

Статистическая сумма дропа: ~8,5м (цены Теона).

0

5

Основы рыбалки

Рыбалка – это очень занимательный процесс. Для того, чтобы начать рыбачить, нам будет необходимо выучить первоначальные скиллы для рыбалки, такие, как Fishing, Fishing Expertise, Pumping и Reeling. Кроме этих скиллов также необходимо будет приобрести удочку (fishing rod) и приманку (bait). Все эти необходимые вещи можно приобрести у NPC-рыбака, также у него можно выучить скиллы, необходимые для рыбалки. Рыбак обычно находится в магазинах магии (там где продают СоЕ) или у морских портов.

С помощью этих нехитрых инструментов в будущем вы сможете вылавливать рыбку и сундуки с сокровищами. Ресурсы вы сможете получить при двойном клике на рыбку или сундук. Материалы которые вы получите при рыбалке могут быть использованы в крафте (Common Crafting), или для обмена на Proof of Catching a Fish. Proof of Catching a Fish используются для прокачки дополнительных скиллов, в особенности это важно для гномов. Рыбалка не такой уж и долгий процесс, как можно подумать, и для того чтобы получить то, что вам нужно, не придется сидеть днями над удочкой, рыбка ловится относительно быстро.

Как рыбачить

Для облегчения процесса рыболовства желательно выставить умения для рыбалки ( Fishing, Pumping и Reeling) в панель быстрого доступа, также советую вам в ту же панель быстрого доступа поместить ваше оружие, удочку и соски для рыбалки ( fishing shots).

Основная схема, по которой происходит рыбалка:

Находим место для рыбалки. Рыбачить можно в любом месте, где в воде появляется полоска дыхания. После того, как вы найдете такой водоем, вам нужно будет подойти к самой кромке воды, но не заходить в нее.
Возьмем в руки удочку и приманку.
Используя скилл Fishing мы забросим удочку, после этого появится экран рыбалки. Дальше придется ждать пока на экране рыбалки не появится полоска HP рыбы, это будет означать, что рыбка почти попала на крючок.
Необходимо использовать скилл Reeling при увеличении здоровья рыбки.
При неизменном уровне НР рыбки необходимо будет использовать скилл Pumping.

В зависимости от того, насколько вовремя вы использовали скиллы Reeling и Pumping, будет зависеть поймаете ли вы рыбку, или она сорвется. Так как при ошибках HP рыбы восстановится, и она сорвется.

При удачном улове или наоборот не удачном, можно будет вернуться к пункту номер 3 и возвращаться к нему до тех пор, пока вам это не надоест.

На первый взгляд, этот процесс кажется легким, но это не так. Хотя в результате своих рыболовных стараний, вы сможете поймать рыбку или сундук с сокровищами, но, изредка, вы можете вытащить моба примерно вашего уровня. Именно по этой причине, выше я советовал вставить в панель быстрого доступа ваше оружие.

А теперь обо всем в подробностях…

Скилы для рыбалки

Fishing (активный) - этот скилл используется для закидывания удочки в воду. Максимальный уровень скилла – 1.

Fishing Expertise (пассивный) - это основной рыболовный скилл. Он влияет на то, на сколько сильную и дорогую рыбку вы сможете выловить. Очень важно иметь нужный уровень этого скилла, так как, если вы его переучите, то получите штраф на рыболовство, и ловить рыбу станет сложнее. Так что, этот скил необходимо учить постепенно, ища оптимальный его уровень, что позволит более эффективно ловить рыбу.
Уровень 1-26

Pumping (активный) - этот скилл влияет на количество повреждений, наносимых рыбке при использовании Pumping.. Рекомендуется иметь разницу между уровнями скиллов Pumping и Fishing Expertise не превышающую 2, иначе вы получите штрафы на рыболовство.
Уровень 1-26

Reeling (активный) - этот скилл влияет на количество повреждений, наносимых рыбке при использовании Reeling. Рекомендуется иметь разницу между уровнями скиллов Reeling и Fishing Expertise не превышающую 2, иначе вы получите штрафы на рыболовство.
Уровень 1-26

Стоимость скиллов
В отличие от обычных скиллов, скиллы для рыболовства учатся за адену.

Ниже приведена таблица, в которой указана стоимость в аденах прокачки скиллов Fishing Expertise, Pumping и Reeling. К примеру, для того, чтобы прокачать скилл Fishing Expertise с 1 уровня до 2 уровня необходимо 50а. А в третьей колонке указана общая стоимость изучения скилла, если его качать с 0 уровня. К примеру, для повышения скилла Pumping с 0 уровня до 5 уровня необходимо потратить в общей сумме 1`060а.

Итоговая стоимость прокачки всех скиллов для рыболовства, составляет 3,785,200а

Вещи необходимые для рыболовства.
Fishing Rod - удочка.

Удочки очень похожи на оружие, тем что они как и оружие имеют свой класс, то есть вы сможете использовать удочку своего класса или ниже, причем при использовании удочки классом ниже чем ваш у вас будут штрафы при рыболовстве. Во время рыбалки, урон который вы будете наносить рыбке зависит как от вашей удочки, так и от уровня ваших скилов.

Таблица стоимости удочек Grade Удочка Стоимость
None Baby Duck Rod 36,000
D Albatross Rod 120,000
C Pelican Rod 480,000
B Kingfisher Rod 1,440,000
A Cygnus Pole 4,800,000
S Pelican Rod 12,000,000

Fishing Lures (приманки)

Приманки существуют трех цветов, также они делятся на три класса, для быстрой рыбы, для уродливой рыбы и для жирной рыбы. Желательно покупать приманку только класса High Grade, так как при использовании такого класса приманки вы сможете ловить рыбку более быстро, нежели при использовании более слабых классов приманки, а также будет ловиться более ценная рыбка. Если учесть, что приманка достаточно дешева, то лучше покупать более качественную.

С приманкой класса High Grade шансы поймать рыбку вашего уровня приблизительно равняются 60%,соответственно 30% - шанс поймать рыбку на 1 уровень ниже вашего и 10% шанс поймать рыбку на 1 уровень выше вашего.

Приманка Адены Эффект
Green Colored Lure - For Beginners 60 предпочитает быстрая рыба (fast fish)
Green Colored Lure - Low Grade 120 предпочитает быстрая рыба (fast fish)
Green Colored Lure - Medium Grade 144 предпочитает быстрая рыба (fast fish)
Green Colored Lure - High Grade 180 предпочитает быстрая рыба (fast fish)
Yellow Colored Lure - For Beginners 72 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)
Yellow Colored Lure - Low Grade 144 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)
Yellow Colored Lure - Medium Grade 180 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)
Yellow Colored Lure - High Grade 216 предпочитает уродливая рыба (ugly fish)
Purple Colored Lure - For Beginners 84 предпочитает жирная рыба (fat fish)
Purple Colored Lure - Low Grade 180 предпочитает жирная рыба (fat fish)
Purple Colored Lure - Medium Grade 216 предпочитает жирная рыба (fat fish)
Purple Colored Lure - High Grade 240 предпочитает жирная рыба (fat fish)

Ncsoft, как обычно просчитала за нас наши шансы поймать определенную рыбку на данную приманку. В результате по таблице видно, что Purple Colored Lure, является наилучшей приманкой для рыболовства. Но, если вам нужно будет поймать какую-то определенную рыбку, для нахождения нужного материала или рецепта, то придется использовать разные цвета приманки. Тут также показаны проведенные тесты для проверки соотношений.

Цвет Ugly % Nimble % Fat % Chest % Тест Ugly Nimble Fat Chest
Green 26% 44% 27% 4% 100 26 44 27 4
Yellow 41 % 9 % 50 % - % 30 12 3 15 -
Purple 32% 23% 40% 4% 70 23 16 7 3

Как уже говорилось выше, у вас есть шанс поймать моба на крючок.

Рыбка и Сундуки
Рыбки и сундуки становятся все ценнее и ценнее с увеличением вашего уровня рыболовства, если вам станет тяжелее ловить рыбку, или рыбка станет очень сильная для ловли - то желательно сменить цвет приманки на любой другой. Так же у вас есть шанс поймать на крючок рыбку уровень которой выше вашего уровня рыбалки, то есть если вы её подцепите, то сможете её поймать только при использовании скила Fishing Shots или при использовании удочки более высокого класса чем та которой вы пользуетесь, не забывайте об этом важном моменте. Существует еще редкий шанс на поимку Черной рыбы (Black fish) с удочкой класса C и с Fishing Shots. Каждые 3 уровня рыбки и каждые сундуки имеют 3 разновидности: Маленькая (Small), Нормальная (Normal), Большая (Big). Вы будете ловить рыбку и сундуки на один класс ниже, чем ваш класс. Это означает, что вам необходимо иметь минимум 12 свободных слотов для вашего улова – 3 уровня и 3 типа рыбы, да плюс 3 уровня сундуков.

Разделка улова
Как только вы почувствуете, что наловили достаточно рыбки, да и в любой момент, когда вам захочется, двойным кликом по рыбке вы сможете ее открыть, для того, чтобы посмотреть, что в ней находится. Рыбка может быть пустая (шанс около 50%), или вы сможете получить материалы, рецепты для common craft, или внутренности рыбы (кости, кишки, черная икорка), которые можно будет обменять на Proof of Catching a Fish.

Внутренности рыб также можно использовать и для крафта, так что можете их не обменивать на Proof of Catching a Fish.

Часть Рыбы Количество Proof of Catching a Fish
Fish Oil 1, используя в крафте превращает 4 Fish Oils => 1 Greater Fish Oil
Greater Fish Oil 5, используя в крафте превращает 4 Greater Fish Oils => 1 Premium Fish Oil
Premium Fish Oil 25
Fish Scale 4
Shiny Fish Scale 6
Fish Gem 10
Shiny Fish Gem 20
Thin Fish Bone 6
Thick Fish Bone 9

Для чего нужно Proof of Catching a Fish
С помощью Proof of Catching a Fish вы сможете выучить дополнительные скиллы. Обычно уровень возможного скилла высчитывается следующим образом: 1 уровень скила на 10 уровней вашего персонажа плюс 1. Так, например, скил Expand Inventory (увеличивает количество слотов в инвентаре вашего персонажа) имеет 3 уровня, на 20 уровне персонажа.

Скил Expand Trade (увеличивает количество слотов для торговли)
может быть повышен только до 3 уровня, на уровнях персонажа 40, 55 и 65. Expand Dwarven Craft (увеличивает максимальное количество рецептов в книге рецептов, очень важно для гномов) может быть выучено только Гномами.

В большинстве случаев, Expand Warehouse (увеличение количество слотов в Warehouse), Expand Dwarven Craft, и Expand Trade – это те скилы, которые важны для большинства игроков.

Уровень Expand Inventory (6 слотов на уровень) Expand Warehouse (6 слотов на уровень) Expand Common Craft (6 слотов на уровень) Expand Dwarven Craft (6 слотов на уровень) Expand Trade (1 слот на уровень)
1 4,000 4,000 2,000 2,000 10,000 (на 40лвл)
2 8,000 8,000 4,000 4,000 20,000 (на 55лвл)
3 20,000 20,000 6,000 6,000 40,000 (на 65лвл)
4 20,000 20,000 10,000 10,000 N/A
5 60,000 60,000 10,000 10,000 N/A
6 60,000 60,000 10,000 10,000 N/A
7 100,000 100,000 20,000 20,000 N/A
8 N/A N/A 20,000 20,000 N/A

Советы
Совет опытных рыболовов: Не смотрите на поплавок - он для красоты, а не для дела.

Так же совет: Не смотрите на надписи которые появляются НАД полоской (такие надписи появляются либо на маленьких лвл персонажа либо когда ловишь на наживку For Beginners. Там пишется когда Рыба тянет и когда Водит). Нам нужно научиться рыбалить по полоске...

Смотрим на полоску жизни рыбы! Pumping необходимо использовать, когда у рыбы полоска жизни стоит на месте, и использовать Reeling, когда полоска жизни начинает увеличиваться.

Немного приноровившись научитесь улавливать эти моменты.

Вот и все, удачной рыбалки!

0

6

Классно отрисованный трехмерный мир

Lineage II разработан на базе модифицированного движка от игры Unreal, дабы продемонстрировать всю красоту мира Аден. Нашей целью стала разработка очень реалистичного трехмерного мира, где природа, монстры, ваши герои и сражения выглядят настолько реалистично насколько возможно. Особое внимание уделялось разработке огромных осадных  орудий и сцен, чтобы сделать их достаточно детализированными, и составить достойную конкуренцию другим играм. Достигнутый уровень детализации позволяет уделять больше внимания стратегической стороне игры: вы можете разместить солдат в стратегически важных точках обороны, или да же посмотреть на сражение с высоты птичьего полета, летая верхом на драконе. Все эти захватывающие сцены были созданы с учетом последних достижений в мире 3Д.

Научиться легко, трудно стать мастером
(Легко в учении тяжело в бою)

В Lineage II используется тот же дизайн интерфейса что и в Lineage. Простой мышиный интерфейс, позволяющий легко осваивать элементарные движения, был заново создан для 3Д игры. Таким образом на низких уровнях, игроки получают удовольствие от охоты, от погони за наградами, но по мере роста, по мере достижения высших уровней, они сталкиваются со сложностями сражений, политики и экономики игры. Lineage II выглядит очень просто, но на самом деле содержит массу сложных и интересных элементов, особенно интерсных для опытных игроков.

Система классов в игре.

В Lineage II персонажи игроков делятся на классы и рассы: люди, эльфы, темные эльфы, орки и гномы. Каждая расса имеет свои собственые наборы умений для каждого класса, позволяя игрокам создавать своих персонажей, и выбирать им уникальные специализации и умения.

0

7

Азбука начинающего
Добро пожаловать в Lineage® II: The Chaotic Throne! Надеемся, что вы получите удовольствие от приключений в землях Адена и Элмора.

Что такое Lineage II?

Изведайте захватывающий воображение, драматичный фэнтезийный мир, известный благодаря своим уникальным политическим и экономическим системам.

Принимайте участие в регулярных осадах замков, волнующих стычках с монстрами и эпических клановых войнах.

Чтоб выжить, вам понадобится стойкость, хитрость и стратегия!

Lineage II предлагает самым элитным из игроков MMO по всему миру хардкорные схватки «игрок против игрока» и отличается множеством прочих достоинств. С момента запуска в апреле 2004 г. в игру было добавлено более 1,5 гигабайт нового содержания, и все это в пределах обычной ежемесячной подписки на игру.

Для начинающих

Чтобы начать игру, вы должны создать учетную запись на официальном сайте - PlayNC Master Account и игровой аккаунт Lineage II. Пожалуйста, прочитайте темы в разделе "Аккаунт" в нашем Каталоге полезных статей, чтобы ознакомиться с деталями запуска игры с серийным кодом, приобретенным онлайн. Вы также можете купить код в Direct2Drive (только для жителей США) или отыскать копию Lineage II в ближайшем к вам розничном магазине.

Если вы приобрели код онлайн или хотели бы получить в свое распоряжение последнюю версию клиента игры, пожалуйста, посетите FilePlanet, чтобы скачать игру. На этом сайте требуется регистрация, но все зарегистрированные пользователи имеют возможность скачивать файлы бесплатно.

Проверьте системные требования, чтобы убедиться, что на вашем компьютере можно запускать Lineage II.

После того, как игра проинсталлирована и пропатчена, все готово к началу! Чтобы войти в игру, введите имя вашего игрового аккаунта и соответствующий пароль на логин-экране. Если вам не удается войти в игру по вине брандмауэра или иной проблемы, пожалуйста, прочтите темы из раздела "Технические вопросы" на нашем форуме для разрешения ваших проблем.

Создание персонажа

Итак, вы готовы выбрать сервер и создать вашего первого персонажа. Если вы не уверены, какой сервер вам больше подойдет, ознакомьтесь с дискуссиями на тему «Выбор сервера» на нашем форуме. Для вас это станет отличной возможностью зарегистрироваться на официальных форумах и встретиться с сотоварищами по игре!

После того, как вы выбрали сервер, наступает время создать персонажа.

Вам предоставляется выбор из множества стилей прически, цветов волос и типов лица, но не беспокойтесь: вы не будете на веки вечные ограничены единожды выбранной комбинацией! Игроки умеют готовить специальные зелья, при помощи которых вы, при желании, сможете впоследствии менять свою внешность.

Классы персонажей

На старте игры вы сможете осуществить выбор из нескольких рас, и начать свои приключения либо в роли бойца (Fighter), либо в роли владеющего магией мистика (Mystic). Чтобы получить представление о каждом из классов, ознакомьтесь с разделами Расы и Классы, а также Умения (Skills) на этом веб-сайте. Все еще не определились? Воспользуйтесь познаниями ваших сотоварищей по игре на нашем форуме и узнайте их мнения в подразделе Расы и Классы.

В свое время, по достижении 20-го уровня, вам предстоить выполнить квест, чтобы осуществить ваш первый переход на более высокую ступень, к специализированному классу, а в дальнейшем выполнить серию квестов, чтоб выбрать следующий, еще более специализированный класс на 40-м уровне. Затем на 76-м уровне вы сможете выполнить квест по переходу на третью и последнюю классовую ступень.

Добро пожаловать в мир Lineage II

Ваш персонаж создан, и вы готовы отправиться в путь! Ознакомьтесь с разделом этого сайта, который называется New Player Guide (руководство для новых игроков), чтобы получить более подробную информацию об игровом интерфейсе и горячих клавишах.

Вы начнете игру с инструктажа для вашей расы и класса. Эти инструкции дадут вам возможность прочувствовать, что такое движение и бои в Lineage II. Используйте курсор и щелчки мышью в выбранных точках на земле, чтобы перемещать вашего персонажа.

Если вы предпочитаете передвигаться при помощи клавиш W-A-S-D, нажмите Alt+X, чтобы открыть системное меню. Войдите в Options (опции), затем в панели Game (настройки игры) выберите «Enter Chat» и щелкните «OK» для сохранения результатов вашего выбора. Клавиши W-A-S-D будут с этих пор отвечать за передвижение вашего персонажа, а для ввода текстовых сообщений вам каждый раз придется предварительно нажимать клавишу Enter.

Пожалуйста, ознакомьтесь со списком команд для чата и прочих действий в игре.

По завершении первоначального инструктажа вам будет дано указание встретиться с Newbie Guide – NPC, который продолжит снабжать вас советами по освоению этого нового для вас мира. По ходу дела, не забывайте пользоваться специальными «буффами» для новичков, которые предлагает этот NPC!

Предметы в Lineage II

Как начинающий, вы также получите, в зависимости от вашего класса, либо Soulshot: No Grade for Newbies, либо Spiritshot: No Grade for Newbies (соответственно, «соулшоты» и «спиритшоты» для новичков). «Соулшоты» (soulshots) усиливают повреждения, наносимые вашим оружием, и предназначены для бойцовских (Fighter) классов. «Спиритшоты» (spiritshots) предназначаются для мистиков (Mystic), владеющих магией, и увеличивают мощь их заклинаний. Не забывайте прибегать к этим мощным предметам!

Вы можете обратить внимание, что эти предметы для новичков помечены как «No Grade» (без разряда). Оружие, броня и специальные предметы подразделяются по разрядам в зависимости от уровня, на котором они могут использоваться. Новички и игроки до 19 уровня включительно могут использовать только предметы, классифицированные как «No Grade». По мере повышения уровня, вы сможете пользоваться предметами более высоких разрядов.

    * D Grade: начиная с 20-го уровня
    * C Grade: начиная с 40-го уровня
    * B Grade: начиная с 52-го уровня
    * A Grade: начиная с 61-го уровня
    * S Grade: начиная с 76-го уровня

Если вы попытаетесь использовать оружие или броню того разряда, который слишком высок для вашего уровня, вы будете страдать от различных штрафов, негативно влияющих на скорость передвижения или атакующие способности, а потому, держитесь своего разряда!

Продолжение приключений

У вас есть еще вопросы насчет вашего аккаунта, сервера, класса и так далее? Посещайте наш веб-сайт, официальные фэн сайты Lineage II и наш форум для того, чтобы задавать ваши вопросы! Персонал Lineage II и такие же игроки, как вы, с радостью помогут вам начать ваш путь.

Надеемся, что вы получите удовольствие от этой игры!

0

8

Люди

Эльфы Темные эльфы Орки Гномы

humanm.jpg

Они везде! Они повсюду! Из пяти основных расс континента, человеческая расса имеет наибольшую популяцию. Людей можно разделить по родам, традициям и по городам, откуда они родом. Люди не стоят особняком от остальных расс, они смешиваются меджду собой и частенько роднятся с представителями других расс.

Физические и ментальные способности людей хорошо сбалансированны, и они опережают другие рассы в скорости обучения и в своей способности адаптироваться к любым условиям и ситуациям. Сремясь к образованности, люди склонны к индивидуализму, и проявляют такие "качества" как жадность, идеализм, малодушие и набожность.

Внешность.

Люди думают, что они самые красивые из всех расс, сылаясь при этом на то. что они были созданы по образу и подобию божьему. Однако другие рассы с этим не согласны. Мы уже упоминали о Высокомерии как об одом из "качеств", демонстрируемых людьми?

Короче говоря, Люди это очень здоровые существа с ярко выраженными свойствами. Они ниже Орков и их черты более угловатые, чем у тех же эльфов. Их длиинные тонкие пальцы дают им хорошую персональнцую ловкость. но при этом они неуклюжи. 

История.

Несмотря на то, что люди не любят об этом упоминать, на самом деле люди были созданы богом по имени Gran Kain, богом разрушения, с помощью других богов. Богиня Einhasad не имела никакого отношения к рождению людей. Изначально они были рабами гигантов, правивших миром. Спустя некоторое время гиганты ушли со сцены. И, пока орки и эльфы воевали друг с другом за контроль над континентом, люди быстренько обучились эльфийской магии и резко усилили свое влияние.

humanf.jpgВ конце концов, слабейшая расса всех победила - люди правят континентом! С тех пор и по сей день развивается история и культура людей.

Основные Классы

Воин

В бою воины полагаются на свою силу. Они используют оружие - мечи, кинжалы и дубинки. Их основное призвание это ближний бой. Тем не менее, иногда воину удается выучиться исскуству лучника, и сделать дальний бой своей основной специальностью. Этот класс отличается силой и проворством. Если вы хотите побеждать монстров, выжить в тяжелой схватке и победить в битве за замок - станьте воином.

Мистик (Маг)

Если же вы охотнее используете магию,тогда Мистик это ваш класс! В зависимости от выбранной линии развития, маги могут вызывать духов, лечить травмы, или атаковать врагов. Мистики стремятся в первую очередь развивать ум, чтобы иметь возможность выучить побольше различных заклинаний

0

9

Эльфы

Темные эльфы Орки Гномы

elff.jpg

Эльфы это абсолютно чистая расса, созданная богиней Einhasad вселением духов воды в лист прекрасного дерева, ныне известного как Дерево Мать. Эти создания умны, красивы и имеют очень большую продоложительность жизни. В своем стремлении к власти на континенте они совершили ужастную ошибку - они доверились людям, и научили их магии. В конце концов люди проедали эльфов, чтобы самим захватить контроль на континенте, подавив силу и власть эльфов. Несколько сотен лет эльфы прожили в изоляции в большом лесу.

Позднее эльфы вновь установили контакт с внешним миром. В частности, юные эльфы отважились проникнуть в общество людей и стали весьма и весьма преуспевающими членами общества. Они поклоняются Еве(Eva), богине воды, и сохраняют любовь и почитание Матери Природы (Mother Nature). Из за их близости и слияния с природой, другие рассы считают их нелюдимыми и замкнутыми.

Внешность

Люди провозгласили себя самой красивой рассой из всех прочих расс. Однако, большинсто других расс согласно с тем, что на самом деле, самая красивая расса это эльфы. Их тела стройны, их кожа как молоко, и их уши устремленны вверх. У них есть тонкие длинные пальцы, дающие им проворность людей, к тому же они наделены природной склонность к владению луком, и в этом умении превзошли всех.

elfm.jpgИстория

Эльфы лучше прочих владеют исскуством магии. После падения рассы гигантов, их мастерство в этой области хорошо им послужило, и они на некоторое время стали доминирующей рассой. Однако, их война с орками за контроль на континенте потерпела неудачу из-за предательства людей. Это было очень неожиданно, эльфы всегда хорошо относились к людям, да же тогда, когда они были рабами. Эльфы потратили много времени, обучая их магии. К сожалению, вместо того, чтобы помогать в борьбе с орками, люди решили сами захватить контроль на континенте. Эльфы утратили свою власть, и сегодня, они уже не имеют большого влияния на континенте.

Базовые классы

Эльфийский Воин

Не дайте себя обмануть внешней хрупкости их тел! Эльфы могучие бойцы. Их гибкие тела позволяют им демонстрировать быстрые ловкие движения. Они мастера меча, владеюст мечом как плетью... Это надо видеть!

Эльфийский Мистик.

Эльфы владеют врожденной способностью к магии. Хорошо обученны и в совершенстве владеющие своим ремеслом эльфийские мистики - это могучие сущеста! Тем не менее, будучи могучими магами, они очень слабы и уязвими физически. Хорошо подумайте, прежде чем выбрать мага-эльфа. Сперва убедитесь в том, что использование магии есть ваше истинное призхвание!
Темные Эльфы

Эльфы Орки Гномы

darkm.jpg

Изначально темные эльфы были частью народа эльфов. Их назвали темными после того как они стали поклоняться богу Gran Kain, пообещавшего дать им силу. Их кожа приобрела новую окраску, это была мутация, которая физически отделила темных эльфов от их бывшей родни. Эльфы и темные эльфы оказались разделены и затаили обиду друг на друга. Это вражда, продолжается и по сей день.

Темные эльфы живут под землей или в темном лесу. Продолжительность их жизни не так велика как у обычных эльфов.

Внешность

В целом, темные выглядят так же как и обычные эльфы. Основное различие в более темном цвете кожи. Ночью они растворяются в темноте, но при этом они могут видеть Вас!
Темные эльфы предпочитают носить поменьше одежды - даже слишком мало с точки зрения людей.

История

Темные это более поздняя разновидлность эльфов. Их постоянная жажда власти привела к тому, что лица приобрели некоторое сходство с чертами людей. Их уход к богу Gran Kain последовал вслед за их интересом к запрещенному исскуству черной магии. Наиболее ужастное событие в истории темных это убийство всех древесных эльфов, их лесных братьев. С этого трагического дня вся история темных эльфов обильно орошена кровью.

darkf.jpgБазовые классы

Темный Воин

Темные воины это очень быстрые и опасные бойцы. Их главное оружие это их тело - они могут двигаться на удивление быстро.
Если вам нравится идея быть быстрым и смертоносным - начните играть темным воином. Если во время боя с темным вы отвлечетесь хоть на мгновение - вы погибните!
Холодная сталь клинка моментально снесет голову зазевавшегося.

Темный мистик

Темные мистики специализируются на темной магии. Будучи последователями бога Gran Kain, они используют мощнейшие магические заклинания для уничтожения своих врагов.
Их врожденная способность к магии наиболее сильна среди эльфов. Обратите внимание на этот класс, если вы склонны к использованию черной магии.

0

10

Lineage 2 – это жесткая игра, где PvP доступно практически всюду. Здесь нет специальных PvP серверов, нет и серверов, на которых PvP недоступно. Нет никаких ограничений по разнице уровней между соперниками.

Итак, игроки в Lineage 2 нигде, кроме пожалуй, городов, не могут чувствовать себя в полной безопасности. Однако это не значит, что на каждом шагу вас будут подстерегать убийцы. Плейер киллинг здесь – довольно тяжелый путь. Дело в том, что за убийство мирных игроков, убийца получает очки кармы, характеризующие его как убийцу. Это создает ему серьезные трудности. Первое – это то, что за убийство прейер киллера нет штрафов в виде кармы, поэтому многим захочется его убить. Дополнительным стимулом к этому является лут. С убитого ПК может упасть до 5 вещей, в том числе и те, которые одеты на нем. При убийстве не-ПК – «белого» игрока вещи падают, но очень редко. Так что становиться ПК из-за лута не стоит.

Любая смерть в Lineage 2 наказывается. Умирая, игрок теряет безвозвратно очки опыта, в том числе и с понижением уровня. В то время, как обычно при смерти теряется до 8% опыта от текущего уровня, ПК теряет до 30%. Поэтому умирать ПК очень больно.
PvP-статус персонажа характеризуется цветом его имени. Имя ПК красного цвета; обычного персонажа вне PvP – белое. Если «белый» персонаж атакует другого игрока, то его имя становится фиолетовым. Имя ответившего на нападение игрока тоже становится фиолетовым и оба игрока как бы переключаются в режим PvP. Убийство «фиолетового» не дает убийце карму, и он уже через пол минуты становится «белым и пушистым». Если же атакующий не получает отпора и убивает несопротивляющегося игрока, то он получает карму и становится ПК со всеми вытекающими последствиями.

ПК может искупить свое преступное прошлое убийством монстров, но обратный процесс протекает довольно медленно. И если на совести много загубленных невинных душ, то «отмыться» практически невозможно. Умирая, ПК также улучшает карму, но тоже понемногу.

Кроме простого плейер киллинга и PvP 1vs1, 2vs2 и т.д., здесь возможны войны между кланами. Лидер одного клана объявляет войну лидеру другого клана и после того, как вызов принят, игроки враждующих кланов начинают истреблять друг друга. В клановых войнах смерть тоже карается потерей 8% опыта, а убийство, естественно, не наказывается кармой.

И третье – войны за обладание замками. Осады одного замка происходят один раз каждые 15 дней и во время, установленное нынешним владельцем. Смерть в ходе осады наказывается меньшим штрафом – всего 2% опыта. Но вот умирать во время осады, скорее всего, придется много раз.

Вот коротко описание системы боя в Lineage 2. Кому-то она нравится, кому-то нет, но она есть такая, какая есть. Каждый сам для себя решит, подходит она ему или нет. И если нет, возможно найдет себе другую игру.

0

11

Создание клана

Любой персонаж старше 10 уровня может создать клан. По достижении 10 уровня или выше, он/она может идти к NPC, ответственному за создание клана. Название клана может состоять максимум из 16 буквенных и цифровых знаков и не может включать пробелы и специальные символы.

Покинуть клан

Член клана может покинуть клан, но получит при этом определённые штрафы.

- Если лидер клана хочет исключить игрока из клана, он переходит в Окно Клана (Clan Window), выбирает закладку Actions > Clan, выбирает имя игрока и нажимает кнопку "Dismiss". Игрок, исключённый из клана, должен подождать один календарный день, прежде чем вступать в другой клан, но может немедленно создать новый клан. После исключения члена клана, клан должен выждать один день перед приёмом новых членов.

- Если игрок хочет покинуть клан, он может перейти в Окно Клана (Clan Window), выбрать закладку Actions > Clan и нажать кнопку "Leave". После того, как игрок сам покинул клан, он/она не может вступить в другой клан в течение одного календарного дня, но может немедленно создать новый клан. Лидер клана может принимать новых членов без штрафа по времени.
Если лидер клана выходит из клана, клан автоматически распускается и получает штрафы.

Передача прав Лидера Клана.

Лидер клана может передавать права другим членам клана. Лидер должен оставить заявку на передачу прав у NPC, ответственного за действия, связанные с кланом. Новый лидер клана приступит к исполнению своей новой роли в течение установленного времени активации. (Передача прав лидера клана должна произойти, даже если неожиданно прервалась связь с сервером). Передача прав может быть отменена в любой момент до истечения установленного времени активации.

Роспуск клана.

Лидер клана может распустить клан без предварительного согласия членов клана. Роспуск клана производится тем же образом, что и создание, через соответствующего NPC.
Роспуск клана происходит в течение семи календарных дней. Использование умений клана ограничено в этот период, но чат и доску объявлений клана всё ещё можно использовать. Клан нельзя распустить, если он вовлечён в войну кланов. Члены клана, покидающие клан во время этих семи дней, тоже не могут вступать в новые кланы в течение одного календарного дня, но как только клан будет распущен, оставшиеся игроки могут вступать в кланы немедленно.
Лидер клана, распустивший свой клан, получает штраф по опыту, равный штрафу от одной смерти, и не может создавать новый клан в течение следующих десяти дней. Кроме того, все умения клана и слава, им заслуженная, будут утрачены.

Уровни клана

Уровни клана приобретаются поэтапно. Если клан получает уровень, он получает и новый уровень клановых умений. При помощи этих умений клан получает различные возможности для управления кланом и его усиления, в том числе регистрация членов клана, исключение, роспуск, передача прав и использование склада. Чем выше уровень клана, тем сильнее становится клан.

0

12

Крафтинг

К сожалению, в Lineage 2 нет возможности создать "чистого" крафтера. Как и в большинстве других онлайновых RPG, для "прокачки" крафтерских навыков очки опыта зарабатываются в бою.
Создавать вещи в Lineage 2 могут только гномы. Другие расы просто не могут обучаться ремесленному мастерству. Гномы помимо умения создавать вещи, могут также подвергать трупы убитых животных специальной обработке с помощью навыка spoil и получать больше полезных ресурсов.

spoilskill.jpg

Гном до нападения или во время боя кастует на моба spoil. Если убитый монстр после смерти издает характерное синее мерцание, значит у Вас получилось и нужно применить навык sweeper.

sweeper.jpg

Тогда вы получите в свое распоряжение дополнительную вещь с монстра. Что это будет за вещь зависит от монстра, которого Вы убиваете. Поэтому, если вам нужна железная руда (iron ore), то Вам надо идти убивать дрейков, потому что при условии использования скилла spoil шанс получить руду после его смерти равен 95%.
Кстати, Вам совершенно не обязательно самому убивать монстров, вы можете кастовать spoil на монстров, которых убивают другие и получать тот же эффект. Как правило, игроки не возражают против того, что рядом бегает гном и собирает свои ресурсы с убитых ими мобов.
Создают вещи гномы "по чертежам" - recipe, которые попадаются на трупах убитых животных.

recipe.jpg

В нем указан уровень навыка необходимый для создания вещи (create item skill level), шанс удачного ее создания и перечень материалов, необходимых для ее создания. Если Вы изготавливаете предмет уровня "С" или выше, то рецепт после использования исчезает, даже если попытка создания предмета была неудачна. Рецепт уровня "D" или ниже может использоваться неограниченное число раз.

createitem.jpg

Если у Вашего персонажа уровень навыка не ниже требуемого и в бэкпэке имеются все необходимые материалы, достаточно кликнуть на надпись "create" и вещь будет создана.

0

13

1) Подскажите, как в игре можно получить информацию о другом игроке/мобе/предмете? По одиночному клику вылезает окошко с информацией. Для игроков/мобов "раскрыть" окошко (нажав на кнопку в форме стрелки вниз на бордюре окна). Уровень игрока можно узнать только по косвенным признакам: во что одет, какое оружие, каких мобов и с какой скоростью убивает. Уровень моба в игре узнаем по цвету его названия: [list] [*]Красный - намного сильнее тебя, лучше не трогать. Более, чем на 9 уровней выше персонажа. Плохой дроп. Много опыта. [*]Розовый - сильнее тебя, шанс, что завалит тебя очень высок. На 6-9 уровней выше персонажа. Плохой дроп. Много опыта. [*]Желтый - сильнее тебя. Шанс, что завалит тебя все еще высок, но тут как повезет. На 3-5 уровней выше персонажа. Средний дроп. Средний опыт. [*]Белый - равный тебе. Основной объект охоты. +/- 2 уровня от уровня персонажа. Лучший дроп. Нормальный опыт. [*] Зеленый - слабее тебя. Основной объект фарма аден. на 3-5 уровней ниже персонажа. Средний дроп. Нормальный опыт. [*] Голубой - совсем слабый. На 6-9 уровней ниже персонажа. Плохой дроп. Мало опыта. [*]Синий - существенно слабее персонажа. Более, чем на 9 уровней ниже персонажа. Минимальный дроп. Мало опыта. [/list] 2) Где отображается текущий Armor-class и Damage персонажа? ALT-T (или просто T, в зависимости от настройки Enter to Chat) 3) Можно ли повышать/изменять характеристики персонажа (сила/ловкость и пр.)? Можно - с помощью татуировок или наборов брони. 4) Можно ли ресетить скилы, то есть возвращать бездумно потраченные SP на скилы сомнительной пользы? Нет. Но скиллов достаточно мало, и под конец игры все их можно выучить на накопленные SP. В крайнем случае можно воспользоваться предметом SP Scroll для пополнения SP (они продаются у Priest of Dawn/Dusk за древнюю адену). 5) Подскажите где зверей брать? А то видел одного с волком бегал. Можно выполнить квест на волка или дракона - получишь зверушку. Есть также саммоны - единороги, кошки, духи, големы, пантера. Эти доступны соответствующим классам, и нормальными зверушками не являются. 6) Подскажите как писать кому-то в приват. Для приватных сообщений используется команда " Например: "Ktoto privet В C3 также появилась возможность общения через встроенный MSN-мессенждер (работает без его установки) для друзей, находящихся в онлайне. Откройте окно этого мессенждера (кнопка находится на левом окне чат-окна), выберите закладку Friend, и сделайте двойной клик на имени друга. Кстати, добавление человека в список друзей: /friendinvite имя 7) Как работает щит? Поднимает ли он защиту (PDef)? У щита есть определенный шанс блокировки ударов. Базовый для щитов - 20%. Против стрел - порядка 50%. Если щит сработает, то он увеличит на этот удар броню персонажа. А если не сработает - как бы и не было щита. Щит не защищает от ударов со СПИНЫ, если у персонажа нет соответствующего умения (пассивного). Такие умения доступны только определенным классам, которых называют "танками". Иногда срабатывает exellent shield defense - тогда урон от удара снижается до 1. Шанс блокировки можно повышать заклинаниями, наборами брони, танковые классы также имеют специальные умения для повышения шансов срабатывания щита. 8) Что делать с книгами заклинаний? Брать с собой к учителю, когда нужно изучить данное заклинание. Чтобы выучить скилл нужно: 1) дорасти до него 2) купить книжку или амулет для требуемого заклинания (скилла) 3) найти тренера и выбрать у него в диалоге Learn skill, потом скилл, потом кнопку Learn Если для изучения заклинания требуется книга, то при изучении она пропадает. Дальшейшее изучение этого заклинания книги уже не требует. Книги для умений, получаемых до 40 уровня, можно купить в магазине магии. Книги умений, получаемых после 40го уровня и 2й профессии можно только выбить из монстров. 9) Можно ли изменить класс с Knight на Scout?? Нет. Один раз получив класс, сменить его на другой из параллельной ветки развития уже нельзя. Разумнее выбирайте класс персонажа, чтобы потом не пожалеть. 10) Как работают опции Assist и Next target? Assist работает, если ты предварительно выделил персонажа другого игрока. Он выделяет того игрока/моба, которого твой друг держит в таргете. После этого можно атаковать. Next target выбирает любого моба рядом с тобой. Но работает очень недалеко - практически рядом. Удобно использовать, если рядом с тобой несколько мобов, и они тебя уже бьют. 11) Для чего нужен Key of Thief? Этот предмет требуется для использования воровскими классами умения Unlock. Сколько требуется ключей на одно использование зависит от уровня скилла. Если умения у тебя нет - ключ бесполезен. В игре есть еще други виды ключей - они могут использоваться всеми классами игроков. С помощью ключей можно открывать сундуки, которые есть в некоторых зонах. В половине случаев вместо сундука оказывается мимик (монстр), который на попытку открытия сундука начинает бить горе-открывателя. В сундуках можно найти некоторо количество денег, а также иногда свитки улучшения брони/оружия (заточки). 12) Подскажите, как из предмета можно сделать кристаллы (d grade, c grade и т.д.)? Для этого у гномов-крафтеров есть специальное умение - crystallise. Другие классы могут это делать только через крафтеров. Есть еще вариант, когда вещь разваливается при попытке энчанта сверх безопасной границы. Шанс развалиться 33% для оружия, с +3->+4 и больше; 66% для брони/бижутерии +3->+4; исключение - для брони верх-низ в одной вещи c +4->+5 (те же 66%). 13) Можно ли кастовать баффы на себя? Как вообще себя выделить в таргет? Можно. Одиночный клик на табличке со своим именем (там где хиты/мана/уровень показываются) выделит тебя. Дальше - кастуй, баффы на тебя пойдут. 14) Я заметил, что если weight/max меньше 50%, то HP i MP восстанавлиаются быстрее. Почему? От чего вообще зависит скорость регенерации? 1. Реген HP и MP зависит целиком от параметров CON и MEN. Чем выше эти параметры, тем быстрее восстанавливаются HP и MP. 2. Реген HP и MP зависит от текущей загрузки персонажа LOAD. Если она больше 50% - реген падает в 2 раза, если больше 66% - реген падает в 10 раз. 3. Реген зависит от состояния персонажа. Имеется в виду, бег/ходьба/стоя/сидя. Бегающий персонаж медленнее всего восстанавливает HP и MP. При ходьбе или неподвижном стоянии HP и MP восстанавливается быстрее, и самое быстрое восстановление HP и MP у сидящего персонажа. 4. От дополнительных сетовых бонусов. 5. От умений персонажа. Например, у Sorcerer есть умение Clear Mind, которое повышает скорость восстановления MP персонажа, когда он стоит или ходит, в дополнение к тому, что сказано в пункте 3. Т.е. У Sorcerer с этим умение при ходьбе реген будет выше, чем у Sorcererа без этого умения. Есть и другие умения, например Mana Regeneration у Spell Singer. Ну и просто пассивные умения Faster Mana Regeneration. 15) Можно ли устанавливать в группе вид лутинга, типа чтоб все брать могли только по очереди, вне очереди чтоб физически невозможно было. Можно. Это делается перед созданием партии в окне настроек, в закладке Game. Варианты: Finder Keeper - кто взял, того и вещь Random - распределение вещей случайно между членами партии By turn - когда кто-то из партии берет вещь, она распределяется очередному игроку в группе в порядке очереди By turn including spoil, Random including spoil - как и предыдущие, но споил с мобов тоже распределяется (обычно же он попадает в рюкзак гному-спойлеру). 16) Как просмотреть мои координаты на местности? А то в некоторых квестах пишут /loc 34000,62000 например? Для этого используется команда /loc Она также показывает текущий регион (от этого зависит в какой город попадет персонаж при использовании scroll of escape). Исключение - темные эльфы попадают в свой стартовый город (DE village) из области светлых эльфов (Elven village) и наоборот. 17) Что значат активные заклы, а что пассивные? Active skills - скиллы, которые необходимо активировать, нажатием кнопки, щелчком по shortcut, как угодно - к примеру, спецудар или заклинание. Passive skill - скилл, который ты не можешь активировать (например, скилл, armor mastery, который увеличивает какие-то там показатели при ношении брони). Т.е. одними ты пользуешься, а другие работают на тебя пока ты пользуешься первыми =) 18) Подскажите плз, стирают ли чара если долго не проплачиваеш акк, и если да то скока времени хранится чар в ла2? А то у меня учеба начнется, хочется знать скока можно не продлевать акк не боясь потерять чара. Нет, не стирают. Аккаунт по непроплате переходит в неактивное состояние, и живет с таким статусом вечно. Не удаляют даже забаненные аккаунты, как и персонажи на них. 19) Ремесленник со своим Spoil Lv.1 вообще не может добывать предметы с монстров высокого уровня или сможет но с очень малой вероятностью? Может, с очень малой вероятностью. Шансы прохождения спойла падают с мобов примерно 20-го уровня. При этом шансы (при удачном спойле) дополнительных вещей с моба падают с мобов 5 уровней меньше, чем уровень игрока (чем меньше уровень моба, тем меньше шанс). 20) М.atk, т.е книга вообще не влияет на лечение и баффы - можно ходить и лечить всех голыми руками? M.Atk не влияет на длительность бафов, бонусы от баффов, и почти не влияет на количество восстанавливаемых HP при использовании заклинания лечения. При использовании Spiritshots/Blessed spiritshots - влияет (примерно до +30%). Идеальным вариантом для лекаря (который только лечит и баффает) будет ношение с собой самого дешевого No grade оружия, которое требует на вызов заклинания 1 ss. 21) Можно ли носить лёгкую/тяжелую броню без штрафов на скорость каста? Можно, но не всем. И это не штраф, а бонус. Изначально все персонажи имеют низкую скорость каста. Всем мистикам на 1 уровне автоматически дается умение Spellcraft, которое удваивает скорость каста (+100%) при ношении роб и туник. Хилерам/шаманам на 20-м, саммонерам на 40-м, дается умение Light Armor mastery, которое увеличивает скорость каста на +90% от базовой. Меньше, чем в робе, но тоже неплохо. Шаманам на 20-м, а профету на 40-м дается умение Heavy Armor Mastery, которое дает +75% (???) к скорости каста от базовой. Важное замечание: нельзя носить одновременно 2 типа брони. Например, Тунику (магическая броня) и поножи (легкая броня). Это не только не даст бонусы от обоих типов брони, но наоборот - лишит любых бонусов. 22) Когда я "открываю магазин" очень часто получаю incorrect item count, хотя вещи указаны точно, в чём проблема? На продажу можно выставить не более 3 вещей. На скупку можно выставить не более 4 вещей. Гномы могут продавать и скупать на 1 вещь больше (ух, барыги :)) С 40-го уровня у Fisherman guildsman можно выучить за Proof of fishing специальный скилл, увеличивающий количество торговых слотов на 1, 2, 3 (+1 за уровень скилла) 23) Зачем нужны рекомендации? Есть ли от них какая польза или это просто так для собств удовольствия? Практической пользы нет, просто твой ник меняет цвет: на 100 накопленных становится голубым, на 200 - синим. Максимальное количество рекомендаций - 255. Каждый день с персонажа снимается по 3 рекомендации. Сам персонаж может рекомендовать других, начиная с 10го уровня, но не более 5 раз. После 20го, персонаж может дать не более 6 рекомендаций в сутки. После 40го - 9 рекомендаций. Ежедневно, в определенное время, счетчик оставшихся рекомендаций (не тех, что дали персонажу), восстанавливается на мксимум. 24) Скажите мне плиз, более сильные баффы сносят более слабые? Скажем, WW2 сносит повешенный WW1, так? Одинаковые по силе баффы тоже заменяются. Только более слабые не перекрывают более сильные. 25) У меня вот какой вопрос появился: как использовать skill servitor heal. По моему мнению должен НР восстанавливать, только кому не понятно, на мне не действует на других игроках тоже. Пожалуста подскажите! Приставка Servitor означает что использовать его можно только на вызванное существо. То есть, на пета или на саммона. Существо выбирается автоматически (если оно вызвано). 26) Не могу ввести свой аккаунт и пароль. Только цифры пишет, а буквы ни в какую. Поставь английскую раскладку клавиатуры по умолчанию. Смена с русской на английскую во время ввода логина/пароля не работает в полноэкранном режиме (по умолчанию для большинства игроков). 27) Что за тонкая жёлтая линия над линией жизни? Combat points. Дополнительные жизни для ПвП. 28) Хватит ли скорости модема 31.200 чтобы чара прокачать? Cкорости 31.2 - ХЗ. Можешь попробовать, только в подземелья нельзя будет из-за лагов, хотя в катакомбах поспокойнее. И маг. классы, наверное, не стоит, ибо убьют. В поле, в укромном местечке без народу потянет, думаю. У самого модем 52к спеед - когда много народу, очень заметно что коннекта не хватает. 29) В с1 рецепт синий был, на клик выдавал список нужных компонентов и линк create. А тут он белый (фихня конечно), но вот на клик в упор не отзывается - сообщает что-то типа "зарегистрировать рецепт?" [ok/cancel]. ладно, зарегистрировал. затем осмотрелся и обнаружил некую кнопку книги рецептов в инвентаре. причем при нажатии на неё ничего не происходит. хреново. до кучи залез на закладку действий (ну где всякие walk/run/buy/sell/party/итд кнопки) - на самом видном месте торчит иконка с молотком Private Workshop (команда /privatemanufacture). нажимаю - и опять ничего не происходит. вопрос - как клепать вещи и что есть Private Workshop? Если регистрируешь рецепт, он появляется в твоей крафт-книге. Она открывается использованием скилла Dwarven craft в панели активных скиллов. Открывается окно с доступными рецептами. Двойной клик на иконку с вещью, которую сделать хочешь, и увидешь какие материалы надо. Private Workshop - это ты как бы крафтиш за деньги, садишься и другой человек может скрафтить шмотку, пользуясь твоими знаниями. Если окна не видно (как бы не открываются), нажми alt+x->options->initialize 30) Подскажите где взять маску и белье. Маска продается у Priest of Dawn/Dusk в неделю действия Печатей (только победителям) за 600к ancient adena. А белья в игре нету - нам и без белья хорошо. 31) Как использовать Red Soul Crystal? Мне дали один за квест. Все никак не разберусь. Для каждой стадии нужны свои мобы, написано в квесте кстати какие. Когда у моба меньше 50% хелса юзаешь на него кристал, и делаешь по мобу последний удар (если в группе). 32) Если сделать татуировку на силу +4, а затем одеть комплект ещё на +3, то сила в итоге изменится на +7 или замкнёт на +5 как максимуме? Будет +7 Ограничение на +5 - только внутри самих тату. 33) Подскажите, пожалуйста, где лучше скачать нормальный русификатор... где какие есть...? Русификаторов на "официальном" клиенте не предусмотрено. 34) Как пользоватся веревками, что продаются в маг.магазинах? Для уменьшения веса которые. Для начала стать артизаном, потом обзавестись рецептами на паки СС и СпС, и только после этого купить веревки и упаковать СС и СпС в паки. А больше никак не поюзаешь. И даже повеситься не получится. 35) Люди не подскажите какой общий размер патчей (с C1, который в коробке)? И возможно ли их вообще на модеме закачать? Общий вес клиента с патчами 3,8 гига из них обновление занимает 1,8 и 2 гига сама игра. Если в лом или скорость маленькая, попроси кого-либо из твоего города срезать тебе клиента на болванку. 36) Подскажите пожалуйста,если в игре команда или возможность узнать сколько игроков ON LINE в данный момент на сервере? Нельзя, нет. 37) Зачем нужны Cargo Box? Это вторая часть квеста на Black Lion Mark :) Подробней здесь: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=18618 38) Как зарегистрировать игру? Этот вопрос задается очень часто. Для страждущих была создана отдельная тема: http://forums.goha.ru/showthread.php?p= … post674488 39) На каких левелах меняются грейды? И ещё я слышал о каком-то S-grade, это самый верхний? 20 - D , 40 - C, 52 - B, 61 - A, 76 - S 40) У меня 2 ошейник волков, могу вызвать только одного из них. можно ли вызвать сразу 2?? Нельзя. Одновременно можно вызвать только 1 существо - пета или саммона. 41) Разъясните плиз значения цветов имен игроков. Белый/синий(все оттенки) - игрок в режиме ПвЕ. Чем выше синева, тем больше у него рекомендаций. Фактически разницы от этого никакой. Красный - ПК (player killer). Человек с ненулевым значением кармы. Его могут убивать все, не входя в режим ПвП. За убийство ничего не будет (счетчики не накручиваются). При ПК счетчике >5 с красного значительно чаще падают вещи при смерти. Фиолетовый - игрок в режиме ПвП. Фиолетовым становишься когда, баффаешь/лечишь моба(не саммона/пета) или фиолетового/красного игрока, или когда атакуешь (не красного) игрока/саммона/пета. Цвет меняется обратно на белый/синий через небольшое время. 42) Что надо сделать, чтобы прописать себе свой собственный тайтл? Надо быть в клане 3+ уровня, а также иметь право на смену тайтла (дает лидер клана, лидеру дано изначально). 43) Официальные сервера останавливаются на профилактику? Да, каждый вторник, на час-два. На самом деле время профилактики оглашается заранее на официальном сайте. НО последние полгода его редко меняли. Время - обычно с 19 до 21 по Москве в зимнее время и с 20 до 22 в летнее время. 44)Теряются ли скиллы при delvlе? Такая возможность существует. Скиллы теряются, если текущий уровень персонажа становится на 10 ниже того уровня, на котором учатся скиллы. Например, вернувшись на 21 уровень, потеряешь все выученное на 32-м уровне (продолжение линейки скиллов, и новые скилы для для 32-го). Причем, пропадают выученые скиллы насовсем - их придется потом выучивать на 32 заново, еще раз потратив все SP (а если для них нужны книжки - то и книжки тоже) 45)Что такое "плюшки для новичков"? И кто такие эти новички? Новичком считается первый персонаж, достигший на этом сервере 6-го уровня. Как достигнешь - выскакивает системное окно с кратким объяснением плюсов, а также посылкой к Newbie guide. С этого момента можно обменивать снаряжение в некоторых магазинах (перед обменом - снять, выбрать в диалоге опцию exchange equipment), например в магазине брони. Всем, практически сразу на первонубский квест дадут немного халявных ss/sps (зависит от профессии: мистикам Spiritshot for newbie, воинам и шаманам Soulshot for newbie). Нубские ss/sps действуют как обычные негрейдовые ss/sps. Они немного легче обычных, не могут дропаться, обмениваться и складываться в WH. На 6-м уровне становится доступным первый нубский квест на ss/sps. Людям и эльфам надо убивать орков, темным эльфам надо убивать импов, оркам и гномам не помню - вроде гоблинов. По получении квеста непись даст сразу немного ss/sps. После первого же квестового предмета можно сдать квест и получить 6к ss или На 8-м уровне становится доступным первый нубский бафф - windwalk for newbie lvl 1 effect 2 (эффект равен WW2). Потом еще дают. Нубские баффы имеют lvl 1, но эффект обычно выше: Shield 3, VR4, BtS2, BtB 2 или 3 и так далее. Да, действуют они 1 час. На 20-м баффы начинают снижаться. Сначала "умирает" самый полезный - haste или empower. К 24-му уровню остается только ww. Когда любой персонаж этого аккаунта на этом сервере достиг 25-го уровня, нуб-чар теряет свой статус. То есть, сделать, например, нуба-спойлера вечного 19-го уровня не получится (а я так хотел :cray: ) 45) От чего зависит реген маны у магов? 1. Реген MP зависит целиком от параметра MEN. Чем выше этот параметр, тем быстрее восстанавливается MP. 2. Реген MP (и HP) зависит от текущей загрузки персонажа LOAD. Если она больше 50% - реген падает в 2 раза, если больше 66% - реген падает в 10 раз. 3. Реген зависит от состояния персонажа. Имеется в виду, бег/ходьба/стоя/сидя. Бегающий персонаж медленнее всего восстанавливает MP. При ходьбе или неподвижном стоянии MP восстанавливается быстрее, и самое быстрое восстановление MP у сидящего персонажа. 4. От дополнительных сетовых бонусов. 5. От умений персонажа. Например, у Sorcerer есть умение Clear Mind, которое повышает скорость восстановления персонажа, когда он стоит или ходит, в дополнение к тому, что сказано в пункте 3. Т.е. У Sorcerer с этим умение при ходьбе реген будет выше, чем у Sorcererа без этого умения. Есть и другие умения, например Mana Regeneration у Spell Singer. Ну и просто пассивные умения Faster Mana Regeneration. 46) Сколько процентов ресуррект восстанавливает? У меня +3WIT... процентная прибавка к базе ограничена +20%. Зависит она не от +WIT, а от финального значения этой характеристики. Подробнее -посмотрите вот эту тему: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=46032 47) Как можно вступить в клан? Бегаешь, играешь в партиях с разными людьми, расспрашиваешь о клане. Если люди и клан тебе подходят - говоришь с лидером клана или людьми которые могут принять решение о вступлении. Если клан тебе подходит и ты им подходишь - клан лидер тебя приглашает - у тебя появляется окно такое же, как при трэйде/инвайте в партию, только с сообщением о клане. Тыкаешь Yes :D

0

14

Если вы это прочитали то я думаю что любой соперник будет вам по зубам!!!

0

15

Satana Отдельное тебе спасибо :)

0

16

Пожалуйста!!

0

17

Мдя, стока буков у Сатаны что я их не осилил=) А вот про рыбалку интересно было почитать!

0

18

Пасиб огромное давно хотел узнать что да как в Л2, а то друг советовал начать

0

19

ыыыы

0

20

спс

0

21

Selling Fresh Cvv Cvv2 US UK EU ASIA BANK LONGINS TRACKS DUMPS!
Ccv US is $ 2.5$ per ccv (Visa + Master)
Ccv US is $ 3.5$ per ccv (Amex + Discover)
Ccv UK is $ 5$ per ccv (Visa + Master)
Ccv UK is $ 7$ per ccv (Amex + swith)
Ccv Ca is $ 6$ per ccv (Visa+ Master)
Ccv Ca is $ 8$ per ccv (Visa Business + Visa Gold)
Ccv EU is $ 17$ per ccv (Visa + Master)
Ccv EU is $ 20$ per ccv (Amex + Discover)
Ccv Au is $ 8$ per ccv
Ccv Italy is 20 $ per ccv
Ccv DOB with US is 5$ per ccv
Ccv DOB with UK is 12$ per ccv
Ccv DOB + BIN with UK 20$ per ccv
Ccv US full info is 30$ per ccv
Ccv UK full info is 40$ per ccv
And more.....

Prices may be lower or higher by country.

Ask what you need i help you THANKS.

▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
little-alison@mail.ru
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

I only accept payment with LibertyReserve
i will discount my price for u if u are
reseller buy everyday or u buy many
all my cvv will be tested before sell,
that's sure.

▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
Ask what you need i help you THANKS!       
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇   ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇

Please contact:   little-alison@mail.ru
Please contact:   littlealison@mail.com

Contact me note: don't ask me for test
i'm looking for who can work together
Thank you very much !

Best regard

|5179000000682409|
|CRISTIANO RONALDO|
|02/13|EXP|
|33629|ZIP|
|206|SECURITY|
|FL|STATE|
|813-287-0978|PHONE
|1515 S SHERIDAN FOREST DR|ADRESS|
|TAMPA|REGION|
|UNITED STATES|

0


Вы здесь » First Of Hack » Lineage II » Для новичков